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GOM引擎元素洗練腳本,每次洗練隨機給予裝備1-20點元素屬性

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發表于 2020-1-2 22:16:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
[@main]
元素洗練:每次洗練隨機給予裝備1-20點元素屬性\
元素洗練:每次洗練需要100萬元寶,裝備回收獲取\ \
<洗練武器|253#元素屬性:暴擊幾率增加/@武器>   
<洗練衣服|253#元素屬性:人物體力增加/@衣服>   
<洗練頭盔|253#元素屬性:物理傷害減少/@頭盔>   
<洗練項鏈|253#元素屬性:暴擊幾率增加/@項鏈>\ \
<洗練左手|253#元素屬性:魔法傷害減少/@左手>   
<洗練左戒|253#元素屬性:增加攻擊傷害/@左戒>   
<洗練腰帶|253#元素屬性:人物體力增加/@腰帶>   
<洗練靴子|253#元素屬性:人物魔力增加/@靴子>\ \
<洗練右手|253#元素屬性:魔法傷害減少/@右手>   
<洗練右戒|253#元素屬性:增加攻擊傷害/@右戒>   
<洗練勛章|253#元素屬性:暴擊幾率增加/@勛章>   
<洗練寶石|253#元素屬性:人物魔力增加/@寶石>\



[@靴子]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$體力 0 21
SetNewItemValue 11 8 = <$STR(N$體力)>
SENDMSG 6 靴子魔力增加<$STR(N$體力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100萬元寶!

[@腰帶]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$體力 0 21
SetNewItemValue 10 7 = <$STR(N$體力)>
SENDMSG 6 腰帶體力增加<$STR(N$體力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100萬元寶!


[@勛章]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$魔力 0 21
SetNewItemValue 2 0 = <$STR(N$魔力)>
SENDMSG 6 勛章暴擊幾率增加<$STR(N$魔力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100萬元寶!



[@左戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$魔力 0 21
SetNewItemValue 7 1 = <$STR(N$魔力)>
SENDMSG 6 左戒攻擊傷害增加<$STR(N$魔力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100萬元寶!


[@右戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$魔力 0 21
SetNewItemValue 8 1 = <$STR(N$魔力)>
SENDMSG 6 右戒攻擊傷害增加<$STR(N$魔力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100萬元寶!

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發表于 2020-2-14 10:49:26 | 只看該作者
練靴子|253#元素屬性:人物魔力增加/@靴子>\ \
<洗練右手|253#元素屬性:魔法傷害減少/@右手>   
<洗練右戒|253#元素屬性:增加攻擊傷害/@右戒>   
<洗練勛章|253#元素屬性:暴擊幾率增加/@勛章>   
<洗練寶石|253#元
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